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Neuigkeiten und Mitteilungen des Insituts für Informatik
Neues DFG-Projekt zur effizienten Entwicklung von 3D-Anwendungssoftware
Mittwoch, 10. Februar 2010

Die Erstellung komplexer 3D-Software, z.B. von Anwendungen der Virtuellen oder Erweiterten Realität, stellt noch immer eine Herausforderung dar. Die mitwirkenden Entwickler haben oft einen unterschiedlichen fachlichen Kontext (3D-Design, Programmierung) und benutzen völlig verschiedenartige Entwicklungswerkzeuge und Datenformate. Dies erschwert die Integration der von ihnen geschaffenen Teilkomponenten in ein funktionierendes Gesamtsystem. Bis zur letztlichen Anwendung sind zudem oft mehrere Iterationszyklen notwendig. Im traditionellen Softwareengineering haben sich zur effizienten Erstellung großer Anwendungen modellgetriebene Methoden erfolgreich etabliert. Das DFG-geförderte Projekt "Roundtrip3D", das von Dr. Arnd Vitzthum an der Professur für Virtuelle Realität und Multimedia (Prof. Jung) durchgeführt wird, beschäftigt sich daher mit Konzepten und Werkzeugen zur Übertragung von modellgetriebene Ansätzen auf den 3D-Bereich. Damit soll vor allem auch die interdisziplinäre 3D-Entwicklung erleichtert werden. Im Zentrum steht das so genannte Roundtrip Engineering, das insbesondere iterative Vorgehensweisen mit unterstützt. Ein weiterer Fokus liegt auf der modellbasierten Anpassung von 3D-Anwendungen auf verschiedene Zielplattformen, wie Handhelds, Desktop-PCs oder sogar CAVE-artige Systeme.

 

 
Studentische Exkursion und Preisauszeichnung auf VR-Workshop
Freitag, 4. Dezember 2009
Am 18. und 19. November führten Studierende der Bachelor-Studiengänge Engineering & Computing sowie Angewandte Informatik eine Exkursion nach Braunschweig durch. Am Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR) konnten sie nicht nur durch den Besuch mehrerer Forschungslabore interessante Einblicke in Anwendungen der Virtuellen Realität gewinnen. Die Exkursion war verbunden mit dem Besuch des jährlichen Workshops "Virtuelle und Erweiterte Realität", auf welchem insgesamt 24 Beiträge der deutschen VR-Forschung präsentiert wurden. Mit dem Best-Paper Award der Konferenz wurden in diesem Jahr Forschungsarbeiten aus Freiberg ausgezeichnet. Die Informatiker um Prof. Jung stellten mit dem Action Capture Verfahren eine neue Methode zur vereinfachten Animation virtueller Menschmodelle vor. Zielanwendungen des neuen Verfahrens liegen z.B. in der ergonomischen Überprüfung von virtuellen Prototypen.

 
 
Auszeichnung für Freiberger Robotik-Forschung
Montag, 5. Oktober 2009

Auf dem diesjährigen IEEE Symposium zur Mensch-Roboter Interaktion und Kommunikation wurden die Arbeiten der Freiberger Informatiker um Prof. Bernhard Jung mit dem CoTeSYs Best Paper Award ausgezeichnet. Die Freiberger entwickelten zusammen mit japanischen Kollegen ein neues Lernverfahren für menschenähnliche (androide) Roboter. Hierbei lernen die Roboter während der Zusammenarbeit mit einem Menschen, sich an dessen Bewegungsabläufe anzupassen.

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NEU: Angewandte Informatik in Freiberg: Informatik mit Profil
Mittwoch, 24. Juni 2009

Ob Ingenieur-, Natur- oder Wirtschaftswissenschaften – Anwendungen der Informatik haben einen maßgeblichen Einfluss auf die Weiterentwicklung aller Disziplinen. Der neue interdisziplinäre Studiengang Angewandte Informatik unterstützt diese Entwicklung indem er eine praxisorientierte Kerninformatik mit Inhalten aus den profilbestimmenden Gebieten der TU Bergakademie Freiberg verknüpft.

Studierende erlernen die Analyse, Modellbildung, Konstruktion und Bewertung von komplexen und vernetzten Systemen praxisrelevanter Größenordnung mit Hilfe der Methoden der Angewandten Informatik. Interessante Systeme finden sich dazu speziell in den integrierten  Anwendungsfächern Geo, Material, Energie, Umwelt, Technik und Wirtschaft. Durch die Orientierung auf Anwendungen in den Profillinien der TU Bergakademie Freiberg unterscheidet sich dieser Studiengang deutlich von gleichnamigen Angeboten anderer Universitäten.

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